En de telles occasions, ce que je fais est de chercher et mettre la musique qui provoquera en moi l'humeur qui correspond, et après l'avoir écouté pendant une heure, je commence à dessiner. Pour les scènes de flash, j'ai dessiner en écoutant la B.O. de "Speed". Cela fonctionne parfaitement pour provoquer de la tension en moi. Par contre, pour la création d'images fortes, j'aime écouter de la techno-pop; en écouter m'aide à créer de bonnes images. Votre personnage Eva étant une soprano, vous devez avoir apporté une attention toute particulière à la musique ? Pour que les spectateurs aiment la musique, vous avez aussi besoin du bruit, afin de créer un fossé avec la musique. C'est pourquoi au tout début le bruit est assourdissant. J'ai pensé qu'entendre de l'opéra, très faiblement, au milieu du bruit, serait agréable. Voilà le fossé. Pourquoi y-a-t'il tant de bruit ? Vous pensez que c'est déplaisant. Mais en écoutant avec plus d'attention, vous pouvez entendre de l'opéra derrière le bruit, vous détectez une mélodie que vous avez déjà entendu ailleurs. Pour le décrire plus précisément, vous pouvez ressentir une part de nostalgie. J'ai pensé que ce serait intéressant de jouer avec le cerveau de cette façon. Cette fois, toutefois, je ne suis pas allé si loin. Malgré cela, en regardant l'utilisation de la musique, j'ai pensé que je ne voulais pas utiliser de la belle musique uniquement comme de la belle musique. Les souvenirs d'Eva, le monde créé par ses souvenirs, sont un thème important, n'est-ce pas ? Oui. Les souvenirs, ou le temps. Cette fois, en particulier, en faisant "Magnetic Rose", j'ai lu beaucoup de livres sur le fait d'être humain, et il y avaient des passages où les auteurs exposent leurs côtés les meilleurs. Et d'autres passages sur le fait que l'on se replie sur soi dans la seconde partie de sa vie. J'ai pensé, sans doute les hommes sont-ils ainsi faits. Comment pourrais-je le montrer, c'est comme vouloir uniquement montrer la part qui brille telle une étoile, c'est celle-là qui est la plus intéressante. Voilà le principe de base. A partir de là, j'ai développé toute la thématique visuelle de l'histoire. A quels points avez-vous fait plus particulièrement attention en faisant un film de l'histoire originale ? Comme base de comparaison dans l'exploration des souvenirs d'Eva,
j'ai senti qu'il y avait besoin d'un autre personnage dont la vie
serait à l'opposé, comme l'ombre et la lumière,
et ce fut Heinz, à qui j'ai fait porter le deuil de ses souvenirs,
de son passé. Ce monde de souvenirs, est-ce un univers onirique créé par un ordinateur, où Eva l'a-t-elle créé elle-même ? Eva veut se plonger dans ses propres souvenirs, si l'on
peut dire. Je pense personnellement que c'est une bonne chose, avec
la nuance qu'en faisant cela, vous essayez aussi d'y attirer diverses
personnes, ce qui peut causer quelques troubles. Cette fois, c'était inévitable : je devais faire faire une rotation à une rose, et je me demandais comment faire, quand j'ai pensé à utiliser l'ordinateur. Au départ, j'ai créé une modellisation et j'ai tenté de la filmer. Le prix des ordinateurs chutte rapidement, c'est pourquoi j'ai pensé pouvoir m'en servir. Donc tout a commencé par la décision d'essayer de faire une rose... Mais en faisant cela, mon intérêt à évolué vers la réalisation de certaines parties avec l'ordinateur. Dans le futur, il sera probablement possible de prendre une image originale et de l'animer par ordinateur... Je le pense, en effet. Au final, les ordinateurs ne font rien par
eux-mêmes ; j'ai du créer les dessins, et je ne crois
pas que cela puisse changer. Donc, de la même façon que
l'aérographe est apparu par le passé, cette fois il
s'agit juste de l'arrivée des ordinateurs sur le devant de
la scène. Donc les ordinateurs font partie des outils que vous utilisez désormais dans votre travail ? Oui. Les animations, quand vous utilisez des ordinateurs capables
de créer de bonnes images 3D, sont très voyantes. Quand
vous faîtes cela, les images générées par
ordinateur et l'animation traditionnelle ne s'intègrent clairement
pas les unes aux autres. Ce n'est pas souhaitable, les gens disent
"Vous avez utilisé un ordinateur là ?" Au
contraire, j'essaie de cacher l'ordinateur. Au cours des dernières années, l'animation a pris une ampleur considérable, tant du point de vue technologique que budgétaire. De quelle manière va évoluer l'animation, selon vous ? Comme je l'ai déjà dit, ce que je fais n'a pas changé.
Je veux continuer à faire ce que j'aime, bien qu'en faisant
ce que j'aime, il y a certaines choses que je dois contrôler
et que je dois faire. |