TANAKA Tatsuyuki
"A propos de Boiled Head"

Interview tirée du site Mangarte.

Question : Comment avez-vous conçu l'histoire de "Boiled Head'' ?

Tanaka Tatsuyuki : Dans le cas des histoires courtes comme celle-ci, c'est l'idée qui arrive en premier. Ici, j'ai pensé à un ange sérieux qui tente de faire tourner les rouages de la Pensée dans la tête d'une personne bloquée dans une réflexion quand apparaît un ange peu orthodoxe et énervé. C'est à partir de cette idée que j'ai créé mon histoire. Je suis un dessinateur avant tout et j'ai envie que mes dessins soient intéressants. Alors une fois l'histoire choisie, je fais plein d'arrangements. Pour cette 'uvre, j'ai eu envie de donner l'effet d'une image prise par une caméra rotative. J'ai mis pas mal de temps à choisir la composition du dessin. Je ne peux pas m'empêcher de me créer des contraintes comme ça lors de mon travail. Surtout quand il s'agit d'histoires courtes. J'ai envie d'y introduire des éléments où je me mets des défis ou des éléments que les gens puissent trouver intéressants.

Q : Dans vos oeuvres, vous créez souvent un univers fermé dessiné avec minutie. C'est le cas de cette oeuvre.

T. T. : Il est plus amusant et plus facile pour moi de créer un petit univers qu'un espace intermédiaire. Le fait de dessiner avec minutie est sûrement en réaction au fait que j'ai longtemps dessiner pour l'animation. Je pense que je suis plutôt fait pour dessiner des choses denses. Mais, en animation ce qui est important c'est de créer des mouvements vivants avec des dessins les plus simples possibles. Donc je faisais attention que mon tic n'apparaisse pas trop.

Q : Cela fait longtemps que vous travaillez dans l'animation. Vous avez travaillé entre autre sur « Akira » d'OTOMO Katsuhiro.

T. T. : Aujourd'hui il m'arrive encore de faire de l'animation. Pendant un temps, même si je dessinais du manga j'avais envie de pouvoir revenir à l'animation à n'importe quel moment. C'est pour ça que dans mes mangas, comme je l'ai dit plus haut je dessine les décors avec beaucoup de détails en opposition à l'animation. Pour ce qui est des personnages, ils sont souvent dessinés avec peu de traits et sont facilement adaptables en animation. Ces derniers temps, je me dis que je pourrais peut-être faire porter davantage d'informations à mes personnages. Je n'ai pas envie que le manga soit un substitut de l'animation. J'aimerais donner la meilleure expression pour chaque support.

Q : Dessiner un manga est un travail solitaire mais l'animation est un travail d'équipe. C'est complètement différent, non ?

T. T. : En réalité, même en animation que ce soit les dessins, les mouvements ou les bruitages, j'ai envie de tout faire moi-même. Mais, c'est physiquement impossible. Je n'ai pas d'autre choix que de créer en groupe. Pour cette raison, même s'il s'agit de son oeuvre il faut lâcher prise à un moment ou à un autre. Les dessinateurs qui travaillent dans la production d'animation commerciale ont toujours en tête ce dilemne : savoir s'exprimer tout en retenue. Je pense qu'OTOMO Katsuhiro et MIYAZAKI Hayao sont des réalisateurs possédant une force et un talent extraordinaires. Ils sont capables de créer une animation unifiée fidèle à leur conception.

Q : En France dans la revue « BANG ! » (éditée par CASTERMAN) on y retrouve une de vos oeuvres « Le Septième Conglomérat ».

T. T. : J'en suis content évidemment. Mais la France est un pays tellement éloigné que ce n'est pas très réel pour moi. J'admire les auteurs de BD française. Il y a des auteurs qui accordent de l'importance au dessin. Je me sens un peu honteux d'être publié parmi les auteurs de 'BANG !'. J'ai presque envie de redessiner entièrement mon oeuvre qui est publiée.

Interview réalisée au mois d'Août 2004


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