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:: infos ::

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:: récompense ::


Le pilote de Tokitama a remporté le Grand Prize au ACA Medial Arts Festival 1998 (Japon), catégorie Digital Art (Non-Interactive)

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:: le mot de l'auteur ::


"Je veux vous montrer un monde que vous n'avez jamais vu"

Je pense que c'est quelquechose que tous les producteurs d'effets CG cherchent a réaliser. Que creer ? Comment le creer avec des effets infographiques ? L'aptitude a dessiner reste sensiblement la même quand on travaille sur un ordinateur et non plus sur le papier. Ce pilote de Tokitama est un mix d'animation traditionnelle 2D (cellulo), et de techniques CG 2D & 3D, chacune d'elles possedant sa propre histoire, ses propres façons de travailler. Mon thème pour ce travail était "La Transformation de l'Espace et du Temps". J'ai utilisé ToonShader et j'ai dessiné a la main pour finaliser certains effets désirés. Je pense avoir reussi dans la création d'un monde que vous n'avez jamais eu l'habitude de voir.

Koji Morimoto

NB : Le pilote de Tokitama a été réalisé sur Macintosh et station Silicon Graphics SGI 02, avec les logiciels Softimage, Houdini, After Effects, Toon Shaders.

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:: le jouet ::


Un jouet de Tokitama fut produit à l'époque où le Studio Trilogy sorti le pilote. Sans-doute un collector désormais.

© Koji Morimoto / Studio Trilogy